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Chase History

[PVP] FEEDBACK: 2º BALANCEAMENTO - ZERO, HOLY E UNO


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Olá, caçadores.
Levantem seus estandartes de batalha e lutem pela glória. O 2º Balanceamento do PVP lhe espera!

Continuando com mais um Grande Projeto Grand Chase History 2020, anunciamos a chegada do 2º Balanceamento para o PVP. Assim como o Balanceamento PVE, o Balanceamento PVP será feito por partes de modo que a cada atualização uma certa quantidade de personagens seja modificada. Como é de praxe, esse tópico tem a função de coletar o feedback para que possamos aprimorar tanto o balance em vigor quanto os passados e futuros balances.

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Nessa atualização Zero, Holy e Uno foram honrados e tiveram algumas funcionalidades modificadas. Todo o conteúdo alterado pode ser visto no tópico abaixo.

É de extrema importância que esse tópico seja lido para dar um feedback conciso e com propriedade. Além disso, a cada atualização de conteúdo adicionaremos mais algumas mudanças, então fique ligado.

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ALGUMAS PERGUNTAS IMPORTANTES

Pedimos que durante suas partidas de PVP - seja solo, em dupla, trio ou sobrevivência - que testem esses personagens (jogando com eles ou contra eles) para que tenha o máximo de informação possível para o feedback.

Vamos lá:

  • Personagem: Zero, Holy ou Uno?
  • O personagem é seu user/main?
  • No que tange as modificações no dano das skills:
  • -  Você notou algum bug?
  • -  Você acredita que a modificação do dano esteja abusiva ou insuficiente? Como?
  • -  Dê uma nota de 0 a 5 para essas modificações (1 é muito ruim e 5 perfeito). Caso esteja insatisfeito com essas modificações, nos dê uma sugestão de como melhorar.
  • No que tange as modificações na execução das skills, como alteração do delay e fluência das animações por exemplo:
  • -  Você notou algum bug?
  • -  Você acredita que a modificação do dano esteja abusiva ou insuficiente? Como?
  • -  Dê uma nota de 0 a 5 para essas modificações (0 é muito ruim e 5 perfeito). Caso esteja insatisfeito com essas modificações, nos dê uma sugestão de como melhorar.
  • O quanto você acredita que o personagem passaria a ser escolhido nos modos de jogo x1, x2, x3 ou Sobrevivência? Por quê?
  • Com todas essas modificações no dano e na execução das skills, o personagem passou a ter mais vantagens sobre quais outros personagens? Essa vantagem está fora do real?
  • Com todas essas modificações, você se tornou mais estimulado a jogar com o personagem caso não tenha jogado antes? Caso seja seu user, você também se sentiu mais estimulado?
  • Comentários adicionais:

Lembrando que é necessária a leitura do tópico do balance para ver a porcentagem da mudança além de ter respostas concisas, pois, a partir dessas respostas, saberemos se está tudo bem ou se será necessária alguma alteração adicional.

A sua opinião é muito importante para o futuro da personagem.

Equipe Grand Chase History
Departamento de PVP

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EN-US

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Hello, chasers.
Raise your battle standards and fight for glory. The 2nd PVP Balancing Project awaits you!

Continuing with another Grand Chase History Grand Project 2020, we announce the arrival of the 2nd Balancing Project for PVP mode. Just like PVE Balancing, PVP Balancing will be done in parts so that each update a certain number of characters is modified. As usual, this topic has the function of collecting feedback so that we can improve both the current balance and the past and future balances.

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In this update Zero, Lime and Uno were honored and had some features modified. All the changed content can be seen in the topic below.

It is of utmost importance that this topic is read to give concise and proprietary feedback. In addition, with each content update we will add a few more changes, so stay tuned.

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SOME IMPORTANT QUESTIONS

We ask that during your PVP matches - whether solo, in pairs, trio or survival - that you test these characters (playing with or against them) so that you have as much information as possible for feedback.

Let's go:

  • Character: Zero, Lime or Uno?
  • The character is your user/main?
  • Regarding the changes in the damage of skills:
  • -  Did you notice any bug?
  • -  Do you believe that the damage modification is abusive or insufficient? How?
  • -  Give a rating of 0 to 5 for these changes (1 is very bad and 5 is perfect). If you are dissatisfied with these changes, give us a suggestion on how to improve.
  • Regarding the changes in the execution of skills, such as changing the delay and fluency of the animations for example:
  • -  Did you notice any bug?
  • -  Do you believe that the damage modification is abusive or insufficient? How?
  • -  Give a rating of 0 to 5 for these changes (1 is very bad and 5 is perfect). If you are dissatisfied with these changes, give us a suggestion on how to improve.
  • How much do you think the character would be chosen in PvP modes: x1, x2, x3 or Survival? Why?
  • With all these changes in damage and skill execution,this character started having more advantages over other characters? Which characters? Is this advantage out of the real?
  • With all these modifications, have you become more encouraged to play with the character if you haven't played before? If it's your main, did you also feel more stimulated?
  • Addional comment:

Remembering that it is necessary to read the DEV topic to see the percentage of the change in addition to having concise answers, because from these answers, we will know if everything is fine or if any additional changes will be necessary.

Your opinion is very important for the character's future.

Grand Chase History Team
PVP Department

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